v9.3
- 大きなカンパニーで発生していたサーバーサイドの不具合を修正
- 同盟チャットが重複することがあった問題を修正
- Podiumを破壊するとクライアントが見えなくなる不具合を修正
v9.2
- リソース(採取?)とテイム速度が2倍に
- 火の矢バフの最小ダメージと最小パーセントを33%減少
- 炎の矢が直撃した際の最大ダメージを50に減少
- 炎の矢が20%落下するようになり射程が短くなった
- 炎の矢の作製に必要なファイアージェルが100%増加
- 炎と石の矢が耐久を消費するようになった(1発につき1減少、40発で弓の耐久が無くなる)。
- 弓の耐久値を50から40に変更
- Mortarsが連続で射撃できた不具合を修正
- PVE Claimflagsのタイマーが正しく更新されていなかった問題を修正
- カンパニーメンバー、カンパニーグループ、同盟のデータが損失する問題はおそらく解決する
- オフィシャルの1サーバーあたりの同時接続数は500人に制限されている。これはカンパニーのシステムが改善されるまでの措置。
- 特定の状況下でブイが見えなくなり、資源の再出現を妨げていた問題を修正
- PvEサーバーにおいてプレイヤー同士が船を衝突させた際にダメージを受けることがなくなった
- 沈没した船の物資が全て回収された状態でもマップに表示され続けることがあった不具合を修正
- 深海の攻撃的な生物の発生頻度と敵対範囲を減少
- 近接武器のダメージが船の板に対して一時的に無効に。これは後に変更され、いかりに対してのみ無効になる。
- 風を正面から受けた場合の推進力が0%ではなく30%になった
- 風の力が最小の時に得られる推進力が30%増加し、最大のときに得られる推進力も15%増加した。
- テイムした全ての生物は最低でも30レベル上昇できるように
- 全ての船の基礎重量を40%分増加させた